sábado, 31 de dezembro de 2011

Cães de Guerra



Dogs of war and men of hate
With no cause, we don't discriminate
Discovery is to be disowned
Our currency is flesh and bone
Hell opened up and put on sale
Gather 'round and haggle
For hard cash, we will lie and deceive
Even our masters don't know the webs we weave

One world, it's a battleground
One world, and we will smash it down
One world ... One world

Invisible transfers, long distance calls,
Hollow laughter in marble halls
Steps have been taken, a silent uproar
Has unleashed the dogs of war
You can't stop what has begun
Signed, sealed, they deliver oblivion
We all have a dark side, to say the least
And dealing in death is the nature of the beast

One world, it's a battleground
One world, and we will smash it down
One world ... One world

The dogs of war don't negotiate
The dogs of war won't capitulate,
They will take and you will give,
And you must die so that they may live
You can knock at any door,
But wherever you go, you know they've been there before
Well winners can lose and things can get strained
But whatever you change, you know the dogs remain.

One world, it's a battleground
One world, and we will smash it down
One world ... One world
One world ... One world

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Servidores bizarros

A quem interessar, quando lidar com CentOS e VMware e um ficar travando o outro, consegui resolver por aqui.

E antes que perguntem, não recomendo a ninguém os dois sujeitos acima. :)


sexta-feira, 26 de agosto de 2011

A Morte Vem por Trás

Death Walks Behind You (Atomic Rooster)

Death Walks Behind You...
Lock The Door,
Switch The Light.
You'll Be So Afraid Tonight.
Hide Away From The Bad,
Count The Nine Lives That You Had.
Start To Scream,
Shout For Help,
There Is No One By Your Side.
To Forget What Is Done,
Seems So Hard To Carry On.
Luck Is False,
That It's Near,
Bring Yourself To Understand,
It's Your Fate,
Or What's Cast,
Point a Finger At Yourself.
Death Walks Behind You...

E semana que vem, o Guardião Cego estará entre nós!

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Retorno à Supremacia

Aparentemente agosto é o mês que inspira a Supremacia, conforme post anterior.



Sábado tivemos um jogo muito agradável, e que não terminou em holocausto. Sorte para o Pino, o mundo será um melhor lugar sob a sua tirania.

Antes e após o jogo pude avaliar variantes, regras atualizadas e expansões. Uma regra do jogo base denominada "3.0", encontrada neste site, mostra alterações importantes, como cada rodada sendo executada em conjunto (todos fazem a etapa 1, depois todos a etapa 2, etc), sendo que a ordem dentro de cada etapa sempre é sorteada. Um "blind bid" eleva as possibilidade do jogo, especulando que etapa cada jogador vai participar. Particulamente, quando jogava moleque, todos jogávamos as sete etapas, o que vemos agora que é incorreto e importante para o equilíbrio do jogo.

Lamento que o jogo traduzido da Grow resolveu converter o dinheiro, reduzindo em 100.000 x as notas. Ou seja, no jogo original, aonde se lê "1 million dolars" no Brasil virou "10 unidades monetárias"... porra, só para dificultar a nossa vida!

Das expansões estou mais tentado em usar o "Mega-map", aumentando o número de territórios e possibilitando 8 jogadores - torna o jogo insano! Aí teria em imprimir um mapa em uma espécie de lona... e os recursos, teria que ver como fica o baralho!

O "Field Marshall's Handbook" é uma fonte importante de esclarecimentos, leia-o mesmo se for para jogar o jogo base.

Adotar todas as expansões, mesmo que esteja a seu alcance comprá-las, é proibitivo: o jogo acaba elevando exponencialmente suas possibilidades, e convenhamos, quando o cara sabe jogar não precisa de mais regra...

Talvez o "Fortuna" seja interessante, tipo um "sorte-e-revés" do Banco Imobiliário aplicado ao Supremacia...

E várias variantes às regras, como usual... no sábado jogamos uma variante em que todos compram/ vendem na mesma rodada pelo mesmo preço, e a bolsa move pela soma dos recursos vendidos/ comprados na rodada. Achei bem justo, resultou em uma especulação na bolsa, mas todos estavam emparelhados. Não sei como seria para um jogo de 6, há de se pensar.

Por enquanto é só, espero postar mais sobre outras partidas! Até breve!

terça-feira, 30 de novembro de 2010

sábado, 11 de setembro de 2010

Primer

Esse filme é sinistro! Conheci a partir de uma referência no xkcd:



O filme trata de uma viagem no tempo, e como é de se esperar, a história não é nem um pouco linear.

Pra quem não entendeu, existe um blog que tenta desatar o nó.

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

O Retorno das Trevas

Excelente!

The Dark One retorna a atividade, agora em forma de podcast! Observem!

http://td1p.com

Com o objetivo de comentar sobre o trash, e tudo aquilo que influencia os ideais da produtora. No primeiro episódio, o tema convenientemente trata de RE-ANIMATOR!

segunda-feira, 31 de maio de 2010

Revisitando o RPG

Tive uma idéia interessante para RPG. Tem a ver com essaa imagem:



Seria basicamente pegar o AD&D e trocar tudo que está escrito "magia" por "tecnologia". Pronto, um sistema steampunk em menos de 1 minuto.

Os magos seriam cientistas, no qual as magias seriam peripécias tecnológicas. Os ingredientes materiais seriam os aparelhos em si, e até o ato de "decorar a magia" seria entender os procedimentos de um manual de instruções (o spellbook).

E os clérigos? Seriam "deus ex machina", aqui poderiam ser médicos/ biólogos, de forma a discenir dos magos/ cientistas. suas rezas seriam também procedimentos, seguindo uma doutrina de um campo da medicina/ biologia.

Criaturas mágicas seriam animais com implantes cibernéticos, movidos a vapor ou a dínamos primitivos. Criaturas puramente mágicas seriam autômatos completos, peças de relojoaria mortais, agindo por uma programação mecânica sinistra.

Claro que muita coisa seria explorada em "tempo real", cada jogador pegaria uma classe e iria desenvolvendo seu lado steampunk durante a campanha. Nem precisaria mudar stats, dados, dano...

Agora, a fase 2 dessa idéia é pegar uma aventura clássica (tipo um dragonlance) e recontá-la sobre esse novo molde. Imagina só....