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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Revisitando o RPG

Tive uma idéia interessante para RPG. Tem a ver com essaa imagem:



Seria basicamente pegar o AD&D e trocar tudo que está escrito "magia" por "tecnologia". Pronto, um sistema steampunk em menos de 1 minuto.

Os magos seriam cientistas, no qual as magias seriam peripécias tecnológicas. Os ingredientes materiais seriam os aparelhos em si, e até o ato de "decorar a magia" seria entender os procedimentos de um manual de instruções (o spellbook).

E os clérigos? Seriam "deus ex machina", aqui poderiam ser médicos/ biólogos, de forma a discenir dos magos/ cientistas. suas rezas seriam também procedimentos, seguindo uma doutrina de um campo da medicina/ biologia.

Criaturas mágicas seriam animais com implantes cibernéticos, movidos a vapor ou a dínamos primitivos. Criaturas puramente mágicas seriam autômatos completos, peças de relojoaria mortais, agindo por uma programação mecânica sinistra.

Claro que muita coisa seria explorada em "tempo real", cada jogador pegaria uma classe e iria desenvolvendo seu lado steampunk durante a campanha. Nem precisaria mudar stats, dados, dano...

Agora, a fase 2 dessa idéia é pegar uma aventura clássica (tipo um dragonlance) e recontá-la sobre esse novo molde. Imagina só....

quinta-feira, 25 de junho de 2009

Fanboys

Acabei de ver Fanboys. A crítica normal o avalia como um filme meio fraco, mas eu particularmente achei muito bom. A diferença entre opiniões é pelo filme ser fortemente enraizado no Star Wars, com diversas referências e cameos, espalhando-se ainda pela cultura pop em geral.

O enredo básico é um grupo de fãs tenta infiltrar-se no sítio do George Lucas, para assistir o Episódio I antecipadamente.

Destaques pela rixa entre Star Wars e Star Trek, e principalmente para a última linha do filme: "What if the movie sucks?" HAHAHA

domingo, 21 de junho de 2009

Mercenários das Galáxias

Após escutar o último Nerdcast, procurei assistir Mercenários das Galáxias, uma semi-paródia do Star Wars. (digo semi-paródia por tentar ser sério, mas está carregados dos esteriótipos do SW).

Como temia, eu VI esse filme na minha infância! Aquele homem-largarto, os Nestor (sic)... cara, e hoje em dia, quando assimilamos outras informações, eu vejo: Os Nestor são uma versão light dos Borg! Trashhhh

Quando acabar de assistir (talvez não termine hoje), faço a conclusão deste post. Até!

quinta-feira, 22 de fevereiro de 2007

Lego

Pra que já gostou, ou ainda gosta, de montar um Lego, deveria ver os últimos lançamentos, especialmente na série de Star Wars. São kits gigantes!

Mas o que descobri recentemente é que você pode baixar as instruções de vários kits, no site oficial:

http://www.lego.com/eng/buildinginstructions/

Pra vocês sentirem o nível, procurem baixar as instruções do kit #10030, Imperial Star Destroyer. São mais de 3000 peças!

Teoria dos Jogos

Apesar de não me considerar viciado em videogames, alguns jogos mereceram minha atenção ao longo dos anos. A maioria é basicamente de plataforma PC, com poucas exceções:
  • Série MechWarrior: simulador de mecha (robôs gigantes), no qual antes de se engajar você pode construir seu robô a partir de alguns chassis básicos. A primeira versão é bem arcaica, do tempo do CGA/ EGA, mas aparentemenre era o mais role-playing de todos. A versão 2 foi um clássico pré-windows 95, e as versões 3 e 4 já aproveitam a aceleração das placas de vídeo. Houveram algumas expansões, como o mercenaries, mas atualmente não se escuta muito deste jogo.
  • MechCommander 2: Versão do MechWarrior em modo tático. Aqui comanda-se um grupo de mechas em algumas missões. Pode-se customizar os robôs, mas em menos profundidade que o MechWarrior.
  • Civilization: Clássico jogo de estratégia, aonde você vai construindo sua civilização desde do bando de macacos na caverna até armamentos nucleares. A versões originais do jogo (1, 2) chegavam a época moderna, sem qualquer futurismos. As versões "Call to Power" eram mas viajantes, com níveis tecnológicos mirabolantes, e unidades de combate "sujo", tais como advogados e teleevangelistas (?!) que constavam só para bagunçar o jogo. A versão oficial 3 entra em um nível de complexidade e dificuldade bem altos, para bater de frente com os viciados no jogo. O interessante desta última versão é se atrever em usar um esquema de religiões, baseados nas existentes, mas os desenvolvedores foram bem ponderados.
  • Star Wars Battlefront: um jogo de tiroteio do esquema de Counterstrike mas no tema Star Wars. A primeira versão permite somente jogar com soldados rasos, mas a versão 2 implementa os principais heróis e vilões, além de combate aeroespacial, lembrando o X Wing vs TIE Fighter. Esta última versão contempla todos os episódios da saga, de I a VI. A fase "Mos Eisley" é um vale-tudo entre vilões e heróis, muito divertida.
  • Bushido Blade: A exceção à regra, um jogo de Playstation 1 no melhor estilo kendo/ kenjutsu. A diferença dos outros jogos de luta é que este não tem barra de vida: tomou espada na cabeça, morre na hora. Quer algo mais realista que isto?