- Série MechWarrior: simulador de mecha (robôs gigantes), no qual antes de se engajar você pode construir seu robô a partir de alguns chassis básicos. A primeira versão é bem arcaica, do tempo do CGA/ EGA, mas aparentemenre era o mais role-playing de todos. A versão 2 foi um clássico pré-windows 95, e as versões 3 e 4 já aproveitam a aceleração das placas de vídeo. Houveram algumas expansões, como o mercenaries, mas atualmente não se escuta muito deste jogo.
- MechCommander 2: Versão do MechWarrior em modo tático. Aqui comanda-se um grupo de mechas em algumas missões. Pode-se customizar os robôs, mas em menos profundidade que o MechWarrior.
- Civilization: Clássico jogo de estratégia, aonde você vai construindo sua civilização desde do bando de macacos na caverna até armamentos nucleares. A versões originais do jogo (1, 2) chegavam a época moderna, sem qualquer futurismos. As versões "Call to Power" eram mas viajantes, com níveis tecnológicos mirabolantes, e unidades de combate "sujo", tais como advogados e teleevangelistas (?!) que constavam só para bagunçar o jogo. A versão oficial 3 entra em um nível de complexidade e dificuldade bem altos, para bater de frente com os viciados no jogo. O interessante desta última versão é se atrever em usar um esquema de religiões, baseados nas existentes, mas os desenvolvedores foram bem ponderados.
- Star Wars Battlefront: um jogo de tiroteio do esquema de Counterstrike mas no tema Star Wars. A primeira versão permite somente jogar com soldados rasos, mas a versão 2 implementa os principais heróis e vilões, além de combate aeroespacial, lembrando o X Wing vs TIE Fighter. Esta última versão contempla todos os episódios da saga, de I a VI. A fase "Mos Eisley" é um vale-tudo entre vilões e heróis, muito divertida.
- Bushido Blade: A exceção à regra, um jogo de Playstation 1 no melhor estilo kendo/ kenjutsu. A diferença dos outros jogos de luta é que este não tem barra de vida: tomou espada na cabeça, morre na hora. Quer algo mais realista que isto?
Mostrando postagens com marcador civilization. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador civilization. Mostrar todas as postagens
quinta-feira, 22 de fevereiro de 2007
Teoria dos Jogos
Apesar de não me considerar viciado em videogames, alguns jogos mereceram minha atenção ao longo dos anos. A maioria é basicamente de plataforma PC, com poucas exceções:
Assinar:
Postagens (Atom)