domingo, 13 de janeiro de 2008
terça-feira, 8 de janeiro de 2008
Arte imita a vida, que por sua vez retorna dos mortos
Quem viu a primeira página do O Globo de hoje lembrou de um filme que fiz... que por sua vez foi inspirado por uma situação similar.
sexta-feira, 28 de dezembro de 2007
Falta do que fazer
quem programa a bastante tempo já deve ter manipulado uma tabela ASCII... saudades do tempo em que existiam somente 256 caracteres?
Este desocupado fez uma impressão de todo caracter Unicode que existe. Que tal imprimir em uma folha de... 2 x 4 m??
Para quem precisar de uma consulta mais prática, pode procurar no DecodeUnicode e no FileFormat.
Este desocupado fez uma impressão de todo caracter Unicode que existe. Que tal imprimir em uma folha de... 2 x 4 m??
Para quem precisar de uma consulta mais prática, pode procurar no DecodeUnicode e no FileFormat.
quinta-feira, 27 de dezembro de 2007
Trilha sonora
Nada como um "Angel Heart" (Coração Satânico) para dar um fechamento ao Jung. Mas para a maioria dos trechos, a trilha sonora do Quake, composta por NIN, caiu como uma luva. Para complementar, "Requiem for a Dream" para o trailer.
Também foi pensando inicialmente alguma coisa do "Pi", mas até o momento não encaixou.
E ainda teve um pequeno trecho do "Highlander", da parte que chega Kurgan na cidade ("Gimme the Prize"), mas teve que ser do filme mesmo, não serviu o da trilha sonora.
Também foi pensando inicialmente alguma coisa do "Pi", mas até o momento não encaixou.
E ainda teve um pequeno trecho do "Highlander", da parte que chega Kurgan na cidade ("Gimme the Prize"), mas teve que ser do filme mesmo, não serviu o da trilha sonora.
quarta-feira, 26 de dezembro de 2007
De volta a Jung
Voltando ao ponto que comentei no início do ano, à edição de Lei de Jung. Bom é voltar com novos conceitos, revendo algumas cenas, novas idéias de trilha sonora, enfim, após um ano de doutorado, fazendo algo diferente.
Quem sabe, até não filmo algum trecho adicional?
Quem sabe, até não filmo algum trecho adicional?
segunda-feira, 3 de dezembro de 2007
Comentários gerais
- Sentei, em um momento raro, para assistir a TV. Que porra foi aquela transmissão da árvore de natal da Lagoa pela Bandeirantes?!?
- Bizu: sebo de livros em inglês no Birtish Council (em Botafogo): paperback por R$ 2, hardcover por R$ 10.
- Se você tem um Lego* e perdeu as instruções, você acha MUITA coisa no Brickfactory.
* na verdade deveria escrever "blocos de LEGO (R)", como é pedido, mas não estou nem aí.
sexta-feira, 30 de novembro de 2007
segunda-feira, 19 de novembro de 2007
quinta-feira, 8 de novembro de 2007
A boa do aniversário
Para comemorar a data, segue as boas do ano que nasci:
- Monty Python and the Holy Grail
- Rollerball
- Tommy
- Ritchie Blackmore's Rainbow
- T.N.T. (AC/ DC)
- Wish You Were Here (Pink Floyd)
- Warrior on the Edge of Time (Hawkwind)
- We Sold Our Soul for Rock 'n' Roll (Black Sabbath)
- Minstrel in the Gallery (Jethro Tull)
- Physical Graffiti (Led Zeppelin)
- Return to Fantasy (Uriah Heep)
quarta-feira, 24 de outubro de 2007
"O" Amiga
O (e não A) Amiga foi um computador visionário para sua época. E pensar que podíamos rodar muita coisa com 512 kb de memória, 14 MHz de processador e sem HD...
Agora com emuladores podemos reviver alguns jogos clássicos, como Lotus, Lemmings e Blood Money. É possível encontrar um pacotão, que inclui o emulador (WinUAE) e mais de 200 jogos, incluindo toda a configuração e ajuste fino.
Agora com emuladores podemos reviver alguns jogos clássicos, como Lotus, Lemmings e Blood Money. É possível encontrar um pacotão, que inclui o emulador (WinUAE) e mais de 200 jogos, incluindo toda a configuração e ajuste fino.
quinta-feira, 27 de setembro de 2007
Projeto de jogos de tabuleiro - alguns princípios
Um formato de jogo de tabuleiro que está dando muito certo é o chamado "estilo alemão" (german-style board games), no qual os princípios adotados aumentam as chances do jogo ser interessante:
- Temas não-abstratos, e não simplesmente um bando de peças movendo-se de um lado ao outro, porém, não tratam-se de simuladores, como o caso de Wargames, o tema é meramente sugestivo;
- Público-alvo amplo, seja na idade, língua ou cultura;
- Os jogadores não são eliminados durante o jogo, todos de uma forma ou de outra chegam ao final. Isso é importante para a pessoa não ficar "só olhando", achando monótono;
- De certa forma, não há confronto direto entre oponentes, como por exemplo uma peça "come" outra, obviamente as táticas realizadas podem (e devem) prejudicar os oponentes a médio prazo;
- Prezar pelo acabamento das peças;
- Regras simples e estratégias complexas;
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