segunda-feira, 31 de maio de 2010

Revisitando o RPG

Tive uma idéia interessante para RPG. Tem a ver com essaa imagem:



Seria basicamente pegar o AD&D e trocar tudo que está escrito "magia" por "tecnologia". Pronto, um sistema steampunk em menos de 1 minuto.

Os magos seriam cientistas, no qual as magias seriam peripécias tecnológicas. Os ingredientes materiais seriam os aparelhos em si, e até o ato de "decorar a magia" seria entender os procedimentos de um manual de instruções (o spellbook).

E os clérigos? Seriam "deus ex machina", aqui poderiam ser médicos/ biólogos, de forma a discenir dos magos/ cientistas. suas rezas seriam também procedimentos, seguindo uma doutrina de um campo da medicina/ biologia.

Criaturas mágicas seriam animais com implantes cibernéticos, movidos a vapor ou a dínamos primitivos. Criaturas puramente mágicas seriam autômatos completos, peças de relojoaria mortais, agindo por uma programação mecânica sinistra.

Claro que muita coisa seria explorada em "tempo real", cada jogador pegaria uma classe e iria desenvolvendo seu lado steampunk durante a campanha. Nem precisaria mudar stats, dados, dano...

Agora, a fase 2 dessa idéia é pegar uma aventura clássica (tipo um dragonlance) e recontá-la sobre esse novo molde. Imagina só....

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